Le ReclusiamCritiques des publications et Ebooks Warhammer 40 000 de la Black Library
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Graham McNeill

Champ de Mort

Des serviteurs de l’Imperium peuplant l’univers cauchemardesque de Warhammer 40,000, les plus dévoués de tous sont bien les Ultramarines, qui suivent à la lettre les enseignements de leur légendaire Codex Astartes. S’étant échappés de justesse de l’OEil de la terreur, Uriel Ventris et Pasanius doivent à présent relever un nouveau défi : emprunter la route parsemée d’embûches qui les ramènera chez eux, avec en ligne de mire, le sanctuaire de leur chapitre et la rédemption !
2.5/5

Entre un Graham McNeill peu inspiré et un Uriel Ventris sans relief, il n’y a définitivement que très peu à sauver dans ce livre qui aurait bien mieux fonctionné sous forme de nouvelle. L’auteur nous prouve ici qu’il est toujours possible de désapprendre de ses erreurs

Déluge d'Acier

Dans un futur lointain, l’Humanité mène un combat constant pour sa survie dans un univers sombre et hostile. Sur Hydra Cordatus, la vie est devenue un enfer depuis qu’une imposante force d’Iron Warriors a pris d’assaut la planète et assiégé la puissante citadelle qui s’y trouve. Mais quel est le précieux butin qu’elle recèle, qui vaille un tel tribut de sang et de destruction ? Et combien de temps les défenseurs pourront-ils tenir face aux terrifiants space marines du Chaos ?
4.5/5

Un roman qui plaira à la fois au fan du chaos et au loyaliste. Pour son second roman (à l’époque), Graham a fait du très bon travail. Nous sommes loin au dessus du niveau des Uriel Ventris et retrouvons l’excellent auteur présent dans l’Hérésie d’Horus. Un siège aux proportions épiques, effica...

Fulgrim

Portrait d'une trahison
Nous sommes au trente et unième millénaire, et l’Humanité est à l’apogée de sa puissance. Tandis que la Grande Croisade menée par le Maître de Guerre continue de conquérir la galaxie, Fulgrim, primarque des Emperor’s Children, lance ses guerriers au combat contre un infâme adversaire extraterrestre. Dans le sang de cette campagne pousseront les graines qui mèneront cette fière légion à la trahison, et lui feront emprunter les voies de la corruption la plus sombre. En prélude au Massacre du Site d’Atterrissage sur Istvaan V, Graham McNeill relate la déchéance tragique de Fulgrim dans ce nouv...
5/5

Une réussite totale pour McNeill, un tome qui ne décevra personne et dont le niveau sera difficile à égaler dans cette saga.

Les Faux Dieux

Où l'hérésie prend racine
La Grande Croisade qui a emmené l’humanité dans les étoiles se poursuit. L’Empereur a confié le commandement de ses forces à son fils favori, Horus, le Maître de Guerre. Pour autant, tout n’est pas pour le mieux au sein des armées de l’Imperium. Horus est toujours l'objet de la jalousie et du ressentiment de ses frères primarques. Affaibli par une blessure reçue sur la planète Davin, il doit aussi affronter ses démons intérieurs. Les tentations offertes par les forces du Chaos auront-elles raison de sa volonté ? Le conte épique de l’Hérésie d’Horus continue avec cette suite à L’Ascension d’...
4/5

Un second livre qui tient ses promesses et qui ravira tous les fans. McNeill ralentirait-il le rythme pour nous permettre de reprendre notre souffle avant le grand final ? Je ne saurais le dire …

Hiérarchie

Uriel Ventris est un Space Marine luttant dans toutes les batailles selon le Codex Astartes. Lorsque sa mission, consistant à détruire un pont stratégique pour l’ennemi, tourne mal, il doit alors apprendre à s’adapter rapidement en dehors des préceptes de son Primarque Roboute Guilliman, ne comptant que sur sa seule initiative.
3/5

Un divertissement classique que les fans apprécieront en tant qu’origine de la saga.

Ciel Mort, Soleil Noir

Banni de son chapitre par Marneus Calgar, le capitaine Uriel Ventris doit s’enfoncer dans les profondeurs de l’effroyable Œil de la Terreur pour faire pénitence et absoudre ses péchés. C’est au cœur de ces mondes de démence qu’il devra faire s’abattre la vengeance de l’Empereur sur les suivants des Dieux Sombres et apporter Sa lumière en ces lieux de ténèbres. Uriel Ventris devra rassembler toute sa foi et son courage pour survivre face aux antiques légions de space marines du Chaos pour pouvoir espérer rentrer sur Ultramar la tête haute, comme un Astartes…
4/5

Ciel Mort, Soleil Noir est exactement ce que l’on est en droit d’attendre d’un roman Ultramarine. Des scènes d’actions démesurées dans un environnement sanglant et sans pitié, ponctué de moment de bravoure. Un livre où l’ambiance et le rythme prend véritablement le pas sur l’histoire, peu impo...

Les Guerriers d'Ultramar

À travers les ténèbres glacées de l’espace, les tyranides voyagent de monde en monde, absorbant tout sur leur passage dans une vaine tentative de rassasier leur insatiable faim de matière organique. Lorsqu’ils trouvent sur leur route la planète industrielle de Tarsis Ultra, le capitaine Uriel Ventris et ses Ultramarines se dressent contre eux, aux côtés de leurs frères Astartes du chapitre des Mortifactors. Uriel devra accepter les traditions barbares de ses alliés et faire fi des anciennes tactiques du très saint Codex Astartes pour éliminer la menace extraterrestre !
3.5/5

Ce second tome corrige pas mal d’erreurs mais échoue à nous offrir un livre d’une grande qualité. Face à ce siège basique, difficile d’être très emballé. L’auteur a déjà appris de ses précédentes erreurs alors espérons le meilleur pour la suite.

Leviathan

Uriel Ventris returns to action after his adventures on Pavonis. He and his company have been charged to destroy a Space Hulk that may carry an Ork warband. But there is another, deadlier foe to face in those dark corridors…
3/5

Je suis sûr que certains d’entre vous parcourent encore leurs vieux codex, alors pourquoi pas Leviathan.

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