Le ReclusiamCritiques des publications et Ebooks Warhammer 40 000 de la Black Library
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Graham McNeill

Consequences

Put on trial for breaking faith with the holy Codex Astartes, Uriel Ventris and Pasanius of the Ultramarines have one chance to reclaim their honour... and save their lives.
2.5/5

Consequences est très probablement la nouvelle d'Uriel Ventris la plus dispensable. Cette transition entre les tomes à beau être fluide vous l'oublierez très probablement aussi vite que vous avez pu la lire.

L'Âge des Ténèbres

Après sa trahison sur Istvaan, Horus entame sa campagne contre l’Empereur dans une guerre intergalactique dont l’enjeu n’est autre que Terra. Mais la route qui mène à cette ultime confrontation entre père et fils est longue, sept années de secrets et de silences, de complots et de stratagèmes échafaudés qui auront des conséquences d’un bout à l’autre de la galaxie. La vérité sur l’histoire oubliée des plus sombres années de l’Hérésie est sur le point d’être dévoilée, et avec elle des révélations qui secoueront l’Imperium jusque dans ses fondations. L’Âge des Ténèbres ouvre un nouveau chapit...
3.5/5

Beaucoup d’anecdotes et de fluff, un recueil qui rehausse le niveau et qui reste abordable par le néophyte.
Un bonne pause dans la saga avec de très bonnes surprises.

The Dark King & The Lightning Tower

Audio Book : 75 min
The Dark King by Graham McNeill The acts of terror and warmongering by Konrad Curze, Primarch of the Night Lords Legion, have earned the ire of his brother primarch, Rogal Dorn. Wracked by terrible visions of the future, Curze is driven insane and attacks Dorn, setting the Night Lord on an inexorable course towards eternal damnation.
3.5/5

Avec le premier récit, nous sommes aux prémices de l’Hérésie d’Horus, alors que le second est le récit qui nous amènera le plus loin dans cette Saga du point de vu chronologique. Un passage à l’audio vraiment agréable rendant un Curze encore plus effrayant et un Dorn hésitant sur l’avenir de l...

Un Millier de Fils

Tout n'est que poussière
La Grande Croisade est à son apogée, et les Thousand Sons sont parmi ses guerriers les plus dévoués. Bien que hautement loyale, la légion de Magnus le Rouge est considérée avec méfiance pour ses pratiques arcaniques : craint par l’Imperium qu’il a juré de servir, le primarque est appelé sur la planète Nikaea pour répondre d’accusations de sorcellerie. Accablé par le sort, Magnus prophétise la trahison du Maître de Guerre, et avertit l’Empereur en faisant usage de ses pouvoirs interdits, poussant alors le Seigneur de l’Humanité à envoyer Leman Russ, primarque des Space Wolves, attaquer Prosp...
5/5

Cela faisait bien longtemps que nous n’avions pas lu un tome de cette qualité, Fulgrim avait pourtant mis la barre très haut. Avec Un Millier de Fils, McNeill nous sert là une de ses potions dont il a le secret. Sorcier diront certains, pour ma part la magie opère.

La Part du Chapitre

La vie d’un Space Marine est tout entière consacrée à la guerre. Après avoir vaincu les forces Tau, le Capitaine Uriel Ventris des Ultramarines retourne sur Macragge, le monde natal du Chapitre. Mais il n’aura que peu de répit ; à peine arrivé, il doit retourner au front, cette fois contre les ennemis jurés des Ultramarines. Les Iron Warriors, avec à leur tête le Chef de Guerre renégat Honsou, se sont rassemblés en une force imposante et brutale. Leur cible est le système d’Ultramar, leur objectif l’annihilation. Le combat ultime entre deux Chapitres Space Marines est sur le point de commen...

Courage et Honneur

Les nobles Ultramarines sont l’incarnation même des valeurs des Space Marines. Ces super-guerriers génétiquement modifiés protègent l’Imperium contre ses ennemis, intérieurs ou extérieurs. De retour d’une mission dans l’OEil de la Terreur, le Capitaine Uriel Ventris doit prouver à ses frères de Bataille qu’il n’a pas été entaché par le Chaos. Lorsque la planète Pavonis est envahie par les Tau, Uriel voit une opportunité de prouver à tous que son honneur et sa loyauté sont au-dessus de tout reproche.
3/5

McNeill revient dans la course en nous offrant un vrai tome. Mais les promesses de départ ne seront pas tenues et la déception risque de poindre une fois de plus.

Chroniques de l'Hérésie

Nous sommes au trente et unième millénaire, et l’humanité s’est propagée à travers la galaxie. Quand Horus, le Maître de Guerre, se rebelle contre l’Empereur, la guerre civile qui s’ensuit manque de détruire l’Imperium. Le conflit fait rage sur des planètes entières, opposant les space marines à leurs anciens frères de bataille dans une lutte dont seule la mort est la véritable gagnante. Ce recueil de nouvelles raconte l’héroïsme et les tragédies de cette époque troublée, sous la plume des auteurs vedettes de l’Hérésie d’Horus : Dan Abnett, Graham McNeill, James Swallow, et bien d’autres.
3.5/5

Un recueil correcte dans l’ensemble, avec de l’originalité d’un côté et du classique de l’autre. Mais trop peu d’anecdotes à se mettre sous la dent, on aurait apprécié revoir un Loken ou une histoire sur Istvaan, tant pis. Cependant, deux nouvelles sortent du lot et rende ce recueil pertinent...

Mechanicum

Le savoir, c'est le pouvoir
Alors que les flammes insidieuses de la trahison se répandent dans l’Imperium, Horus commence à mobiliser les forces qui lui sont loyales et complote afin de corrompre ou d’anéantir ceux qui tentent de s’élever contre ses projets. Un combat s’engage, un combat pour le cœur et l’âme des forces impériales dans lequel l’Astartes, l’armée impériale, les légions Titaniques et bien d’autres encore vont être entraînés, avec ou sans leur consentement. Dans ce récit aux proportions épiques, Graham McNeill nous plonge dans l’histoire de la guerre civile qui déchira Mars et qui fut à l’origine du Mech...
4/5

Un roman très bien écrit et passionnant. Il est à lire car il vous fera découvrir le Mechanicum ainsi que son sombre alter ego, sans oublier une bonne dose de fluff non négligeable qui ravira les amateurs.

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